Projekte

Ein Auszug aus Projekten, an denen ich gearbeitet habe.

CLINK

VuePWAnode.jsPush Messaging

CLINK entstand als Spaßprojekt, nachdem in der Festivalsaison 2024 die Idee aufkam, Strichlisten für getrunkene Biere zu digitalisieren.

In der App können Gruppen für Events erstellt werden, über einen Einladungscode können anschließend bis zu 100 Freunde pro Event beitreten. Innerhalb der Gruppe können dann getrunkene Getränke getrackt werden. Die eingetragenen Daten bieten anschließend einen Überblick darüber, wer wann wie viel getrunken hat oder welche Getränke am beliebtesten sind. Die Daten werden in einem Dashboard aufbereitet und in Diagrammen dargestellt, um sich mit Freunden zu vergleichen.

Push-Benachrichtigungen erinnern ans Eintragen oder informieren darüber, wer neuer Spitzenreiter der Gruppe ist.

websynth

VuePWAnode.jsWeb Audio API

Ziel meiner Masterarbeit war es, ein System zum kollaborativen Musizieren an Modular-Synthesizern im Web zu entwickeln.

Anhand eines explorativen Forschungs- und Entwicklungsansatzes ist dabei die Web-App websynth entstanden.

Beliebig viele Nutzer können in einer Session gemeinsam an einem synchronisierten Patch arbeiten. Die Web Audio API zeigt dabei, dass Klanggenerierung direkt im Web-Browser möglich ist. Mehr Infos zum Aufbau und zur Architektur des Systems gibt es im Abschlussvideo meiner Masterarbeit zu sehen.

jobjournal

VuePWAnode.js

Jobjournal entstand im Rahmen meines Praxisprojekts & Bachelorarbeit an der TH Köln.

Ziel war es, eine Progressive Web App mit Offline-Fähigkeit für ein Partnerunternehmen zu entwickeln, sodass Mitarbeiter auch in Arbeitssituationen ohne Internetverbindung Arbeitspläne verwalten, und geleistete Arbeitszeit eintragen konnten.

Die App ist bis heute erfolgreich im Unternehmen im Einsatz und wird stetig erweitert - so kam seit Abschluss der Bachelorarbeit u.A. ein komplettes Abrechnungssystem mit Anbindung an die Buchhaltung hinzu.

Tech-Stack

Mit diesen Technologien habe ich Erfahrung gesammelt.

Vue.Js

Node.Js

Ruby

Ruby on Rails

Terraform

Hotwire Native

PHP

Laravel

MySQL

Tools

Außerdem habe ich Erfahrung mit dieser Software.

Reaper

Figma

Photoshop

Premiere

PHPStorm

VS Code

Über mich

Nachdem ich als Kind den alten Commodore 64 meines Onkels auf dem Dachboden fand, zeichnete sich der restliche Weg praktisch von alleine ab und ich entwickelte früh ein Interesse für Technik und Medien.

Nach dem Abitur startete ich nahtlos in mein Medieninformatik-Studium an der TH Köln. Da mich die ganzheitliche Sicht von Systementwicklung interessiert, und nicht nur die reine technische Umsetzung, wusste ich in dem Studiengang vor allem die Flexibilität und mehrdimensionale Ansicht auf Projekte zu schätzen.

Während meines Studiums wurde mir immer klarer, dass mich vor allem die Webentwicklung interessiert. Ich möchte bei der Entwicklung verstehen, was der Nutzer wirklich mit dem System erreichen möchte - zu sehen, wie Software beim Lösen von realen Problemen helfen kann, gehört zu den Dingen, die mich an der Softwareentwicklung am meisten motivieren.

Die stereotypische Aussage "Ein Medieninformatiker kann von allem etwas, und nichts perfekt" teile ich gewissermaßen und sehe es als großen Vorteil meiner Ausbildung. Die Gedanken und Wünsche der Nutzer zu verstehen und einzuordnen ist mindestens genauso wichtig wie die technische Umsetzung selbst.

Meine Medien-Interessen lebe ich durch mein Mitwirken als Kameramann oder Live-Regisseur an der WareHouseStage aus, oder durch die Produktion von Podcasts wie dem Circu:Cast.

Bildungsweg

09/2022 - 08/2024

Master of Science
Medieninformatik - TH Köln

09/2019 - 09/2022

Bachelor of Science
Medieninformatik - TH Köln

2019

Abitur
Städt. Lindengymnasium Gummersbach

Berufserfahrung

09/2025 - Heute

Webentwickler
Railslove, Köln

11/2021 - 08/2025

Webentwickler
Kiwis & Brownies, Gummersbach